
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#20020
Itt nincs idealis iv, itt az egesz palyaszelessegeben valtozik a tapadas. A lathato groove csak latvanyelem. A program/jatek stilushoz megfelel. Persze, kicsit mas lenne szimes szempontbol, ha nem lehetne olyan konnyen es egyszeruen barmilyen iven kifekezgetni vagy gyorsitani, de hat ez van.
Amugy kissebb/nagyobb programozassal megoldhato lenne, hogy csak a elore modellezett groove-on (idealis iven) valtozzon a tapadas. Plusz "utkozest" kell szamoni kerekenkent, es kesz;) Igazabol ezt is meg tudna oldani, talan egyszer majd lesz.