
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#18618
Ezeket a programokat (AC, rF2, iR, CARS), vagyis a szimeket, azert fejlesztik evekig (minnel reszletesebb fizikai engine), hogy a manapsag ezekhez elvarhato es alap, az atlag vagy inkabb annal jobb, korrekt FFB kormanyokon (es egyeb kiegeszitokon) minnel jobbak, pontosabbak, korrektebbek legyenek.
Ezeknel a programoknal teljesen felesleges a gamepad-del es rumble cuccokkal kinlodni, peldalozni, arra alapozni. Arra ott vannak a "nagyon jol" egyensulya hozott konzolos cuccok, a GRID, SHIFT, NFS, Codies F1 es hasonlok.
Persze lehet kezelni ezeket is banannal, csak kerdes mennyi erelme van. Es itt most vegeredmeny szempontjabol nem az az ossehasonlitasi alap, hogy gumi no vagy igazi no, hanem a banannal egyszeruen csak recskazol:DDDD
Raadasul ezek szimek, amihez hozzatartozik az auto kezelese is. Abszolut meghatarozo, csak ugy van ertelme.
Itt mar nem az a kerdes hogy kormany, hanem hogy milyen, mekkorra elfordulasokkal, milyen pedalokkal es valtokkal, milyen kezelesi technikaval.
Teljesen mas elmenyt adnak, koridoben, versenytempoban mar az egyszeru valtas tipusa is autotol fuggoen masodperceket jelenthet.
Ezeknel a programoknal a gamepad teljesen erdektelen.