
| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
#13208
biztos nagyon ügyes a cikkíró , de nagyon nincs tisztában a RIFT-tel...
azt az apróságot pl nem említi pl h a FullHD-s Rift ha úgy vesszük félHD:)
a GPU -nak egy bal 960*1080 és egy jobb 960*1080 pixelt kel megrajzolni....
és tadam megvan a 3D-s hatás hatás is már és még csak most járunk 1 db "fullHD monitor hoz szükséges kraftnál ....
(arról nem beszélve h valószínűleg ügyesek a fejlesztők és ha jól írják meg akkor nem is kell feltétlenül mindent külön számoltatni , hisz a 2 kép szinte megegyező)
olyanokról ír h kell MSAA stb mintha valami mumusok lennének és ezt nincs kártya ami tudná kezelni...:)
tény 1: jelenleg a DEV 1-hez mégcsak mostani felsőkategóriás VGA sem kell sőt...
tény 2: a DEV 1 felbontása 1280*800 a két szemre együtt, a DEV2 és a véglegesé 1920*1080 a két szemre együtt
tény 3: gyors matekkal , picivel több mint dupla annyi pixelről beszélünk
tény 4 : dupla annyi pixelhez nem kell dupla olyan erős VGA
kb: a számokat nézve teljesen olyan ez mint mikor a hd-READY tv-ről váltottam FULLHD-ra...akkora nagy plusz VGA teljesítmény nem kellett , sőt fejlesztenii se fejlesztettem akkor emiaatt..
7870-nel megy a DEV 1 AC-val is , talán még a végleges is elketyegne, de addig úgy sem szabad rajtaülnöm...