• Solt
    #13190
    Ismervén a cikk írójának szakmai munkásságát, felkészültségét, valamint a forrásokat ahonnan az infókat kapja, én nem tartom hülyeségnek azt a cikket. A végleges OR-nek körülbelül olyan hardverigényei lesznek, mint egy 4K-s monitornak. Sokk függ majd a Mantle/DX12-től is, azok a játékok amelyeket ezekre írnak, jobban fognak teljesíteni...

    Elég rég használok TrackIr-t, annak is kell a fix 60 fps, hogy ne akadjon a forgás közben, és az általam játszott játékok zömében gondot okoz még 1080p mellett is a minden esetben fix 60 fps kisajtolása egy 4770K+780GTX pároson. Rendre vissza kell venni a grafikai részletességből, és elég durva kompromisszumot kell kötni... OR alatt ez még durvább lesz, vázolva lett, hogy miért.

    Persze én lennék a legboldogabb, ha neked lenne igazad a végleges OR hardverigényét tekintve, de tartok tőle, hogy a ma megszokott képminőség mellett, a folyamatos fix 60 fps CF/SLI nélkül nem lesz meg.