Hivatalos oldal I Hivatalos fórum I Steam I Magyar Steam csoport I Facebook oldal I Magyar FAQ I Setupok I
-
#8009
Ahhoz kepest hogy atomeromuvon megy (2xGTX780 + extra), full max-on, a legtobb helyen ugy nez ki, mint a GTR2 full texturakkal telenyomva;)
Persze ez napszak es beallitas fuggo is, de szokas szerint, a photomode kepek es a gameplay video (ami a lenyeg) durvan kulonbozik. Persze a PM-kepeket percekig allitgatjak;)
De a leglatvanyosabb kulonbseg majd a visszajatszasokban lesz. Hiaba allitjak majd be extrasabbra, photomode-osabbra mint a konzoloknal, ott +100 ember dolgozik csak azon, hogy a visszajatszas minden centimeteretol elelvezzenek az emberek. Itt egyelore egyszeru, fake, automata.
Nem usszak meg a manual reszt, ra kell szanni az idot, ha a GT/Forza parossal akarnak versenyezni. Minden kameranezetnel centinkent allitani, tesztelni, optimalizalni.
Nem eleg ledobalni a kamerakat, extra effektekkel, minden nezetnel egyedileg kell piszkalni az objecteket, fenyeket, arnyekokat, animokat (kivenni, betenni, bovieni, csokkenteni, optimalizalni stb).
A GT/Forza nem hulye, tudjak hogy bitenkent kell minden kepkockat "megtervezni", hogy a legtobbet hozzak ki belole (persze, azoknal 4-500 ember dolgozik a projecten:P).
Az SMS mar megint azt hiszi, hogy majd a bazinagy texturaktol, objectektol jobb lesz a helyzet, es megusszak az aprolekos dolgokat.
Ettol nem lesz joobb, csak lassabb;)