• glomgold
    #6
    Egy külföldi szájton olvastam valahol, hogy a Heroes3-ban az egyes várak, sőt az egyes várak egységei, de még azok képességei (számokban mérve) és a varázstárgyak bónuszai is különleges (a játéktól teljesen külön álló) profi "matematikai-statisztikai terepasztalon" lett kidolgozva és megalapozva, és csak ezért lett az olyan jól játszató szerintem, mert az egyensúly egy ilyen stratégiai csapat játéknak az alapja... a grafika meg a történet az csak a mese... Az nem növeli a játszhatóságot. De az egyensúly és az igazságosság az igen. Mint a sakkban. Ha ez hiányzik, az egész nem ér semmit. Vajon a heroes 6 is így készül majd? ... sajnos nem hinném... A régi idők játék alkotói jóval nagyobb tudásbázissal rendelkezdtek a maiaknál szerintem.