banner
A Wargaming új MMO játéka
  • davidbog
    #351
    Hát nem tudom, mint veterán NF-es nem igazán rajongok ilyen szigetes pályákért. Ott volt hozzájuk szerencsém. Szigetek közt nagy hajóval halál volt ott manőverezni. Jó nagy előny egy torpedóvetős/zuhanóbombázós CV-nek az ilyen pálya.
    Persze majd függ attól, hogy ebben milyen lesz a játékmenet.

    Szerintem a lőtávolság és az célzás lesz az igazi kulcskérdés, azt hogyan valósítják meg. A lőtávolságnál lehet-e majd a nagy lövegkkel maximális lőtávolságra (maximális szögállsú lövegeknél) pontosan tüzelni. Vagy reálisabb lesz és mondjuk csak a max lőtáv feléig, 2/3-áig (~18-25 km) lehet majd pontosan lőni. Jobban tetszene ez a verzió, erre a ~20 km-es távolságra eltudtak lőni a cirkálók is, lőtávolba tudnának kerülni.

    NF-ben a maximális szögállásra is lehetett pontosan tüzet vezetni. Top hajókkal piszok izgalmas volt, amikor perceken keresztül forgolódtatok és az egyik sortűz telibekapta az ellenfelet, az meg berottyant vagy kritikus szint alá sérült.
    De amúgy rohadt irreális volt és a kisebb csatahajók csak foodnak voltak jók, a cirkálók még annak se. Az egyetlen esélyük az volt ha olyan pozicióból tudtak lőni, ami nem volt felderítve és nem látták honnan lőnek. A ship treek középső részével senki nem játszott, maximum csak az OP premium BB-kkel.