banner
A Wargaming új MMO játéka
  • ToCsEk
    #323
    - egy támadásból visszatérő repülőnek kb. 6-7 mp előkészület (újratöltés benzin/lőszer) és kb. 5-6 mp felszállási idő kell. A landolás kb. annyi ideig tart, mint a felszállás. Szóval pl. egy 6 repülőből álló repülőszázadnak 40 mp előkészület kell (a harci repülők kicsit gyorsabban készülnek el, mint a támadók) és kb. fél perc amíg felszállnak. Az adatok koraiak, a tesztek alatt változhat. (de nem nagyon)
    - tervben van, a másodlagos MI által kezelt fegyverzet kikapcsolásának lehetősége, és az elsőbbségi célpontok kijelölésének lehetősége
    - a lövések esése úgy lesz számolva, mint WoT-ban
    - a torpedók kilövéséhez nem szükséges tényleges célpont, akkor lőhetőek ki, amikor csak akarjátok
    - nem lesz minden részlegnek vagy toronynak külön legénysége. Csak a fő funkcióknak parancsnokai (Hajókapitány, légvédelem, tüzérség, motor, radar, légi szárny, stb.) Hogy hol fognak elhelyezkedni az még nincs teljesen kialakítva.
    - lehet harci repülőket kiküldeni, más barátságok repülőgépek és hajók kíséretének.
    - a felderítő gépeknek nincs fegyverzete
    - az ágyúk kalibere a történelmi paraméterei határozzák meg
    - K: "WoWp-ban van aktív légvédelmi ágyú, WoT-ban inaktív bunkerek. Lesz valamilyen aktív partvédelem a WoWs-ban?" V: "A hosszútávú terveinkben szerepel."
    - K: "A WoWp-ban lévő prémium hordozón lévő gépeket lehet használni a WoWs-ban?" V: "Amit lehetséges."
    - valószínűleg lesznek mini-szakmák, mint dedikált lgévédelmi romboló
    - mivel több torony lesz, valószínűleg kikapcsolható lesz a sérült torony ( pl. távolra ne vesszen kárba a lövés egy sérült toronyból)
    - nem lesznek irányítható vasmacskák/horgonyok a játékban
    - a Yamato maximális alpha sebzése kb. 7ex9 ágyú. Elég bármilyen hajó elsüllyesztésére, ha betalál.
    - nem lesz olyan, hogy valamelyik típus kevesebb XP-t kap (WoT kijövetelekor volt, hogy TD-k és artik kevesebb XP-t kaptak, mint a többi típus)
    - a Bubnov és Putilov 1914-es tervek nagy valószínűséggel az Orosz ág részei lesznek
    - egy hajó elkészítése kb 6ember-hónapba kerül. Tank vagy repülőgépé 1 ember-hónap.
    - elméletileg a játékosok partra tolhatják a többi hajót (mint WoT-ban vízbe, vagy le a szakadékba)
    - nem lesz öngyilkossági lehetőség (mint WoT-ban vízbesétálás), dokkba kell kilépni a csatából
    - vannak tervben kikötős pályák

    http://wot-kpp.blogspot.hu/