Kovász#2
Azon kívül, h egy konzolos fos az egész (béna inventory, amikor a karakter irányt vált, akkor nincs animáció, csak egyszerűen elkezd a másik irányba mozogni, mint egy sprite), a legkiámbrándítóbb az egészben, hogy szinte látni, h hol van a monszták "határa". Mikor megjelennek, elég pár lépést visszakozni, és máris visszavonulnak, mert van egy határuk, amin nem tudnak átjönni. És így még egy bosst is gond nélkül ki lehet csinálni.