A regi ujratoltve..
width="800" height="300" name="banner" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash"wmode="transparent"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
SG játékos nyilvántartás | Játékos hozzáadása a nyilvántartáshoz
width="800" height="300" name="banner" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash"wmode="transparent"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
-
#118
Ha ki tudod kisebb gépen próbálni, láthatod hogy amíg nincs nagy játékos mozgolódás, addig csak ramot zabál a hatalmas pálya miatt. A proci erő és az erősebb grafikus kártya a tényleges nagyobb harcoknál kell(illetve repülésnél, amikor kénytelen mindent kirajzolni), tájat nézni kis konfigon is lehet.
Grafika szerintem erősen a legtöbb MMO előtt jár, és ha nem keresed az itt ott előbukkanó randább textúrákat, egészében igen jól néz ki(napszakok változása szerintem rettentő szép). Nézd, lehet hogy ilyen szempontból el vagyok fogulva, de engem speciel lenyűgöz, hogy a BF3-nál nem lényegesen randább játékkal megoldották azt, hogy akár 100 ember egymásnak eshet(nem számoltam pontosan össze de egy bázisért, Dahaka volt azt hiszem, folyó harcban rettentő sokan voltak), és a recomended gép spec(Bulldozer 6-8 magos proci, HD6870) alatti géppel(Phenom II x4 955 alapórajelen+HD5850) sem szarja össze magát, mint teszi azt a BF3, ha nem a szokásos 5-7 vs 5-7 csaták vannak a képernyőn.