Tribes: Ascend (free2play)
src=\"http://noob.hu/2012/03/10/Tribes-Ascend-logo.jpg\">
-
DRFlame #470 Előre is bocsi az angol szavakért, de nem tudom jól lefordítani őket.
Packből csak a 2 féle turret van. EXR turretet még nem próbáltam, de szerintem a sima is elég jó ha jó helyre rakod.
Beltből van pár érdekes...
Repair kit: ledobod a base asset mellé, és az magától javítja. Ebből azt hiszem 3-at tudsz egyszerre lerakni (4-et safety thirddel). Könnyen kinyírják, mint mondjuk egy aknát, de nem könnyű észrevenni, és ha azt nézed hogy csak egy pillanatig kell odamenni, amíg lerakod, elég jó.
Motion sensor: Infiltrator ellen nagyon tuti főleg turrettel kombinálva. Fordulókba berakod, inf belerohan, leszívja energiáját és láthatóvá válik. Ezután a turret jól szétkapja. Persze ehhez okosan kell lepakolni a dolgokat. Ki kell tapasztalni, hogy hogy működik jól. Capperek ellen is jó lehet az energialeszívás, de szabadban azért viszonlyag könnyen kiszúrható, így többnyire kilövik. Shield packet is semlegesíti, meg egyébként is könnyebb kilőni azokat akiknek nincs energiája, mert földhöz vannak kötve. Mondjuk ehhez ott kell lenni, amikor belemennek, mert utána egyből elkezd nekik újratölteni. De ha ott rohangálsz a bázison akkor egyből tudod lőni őket thumperel, mert még hanggal is jelez, ha valaki vagy belerohant, vagy szétlőtte az egyik sensorodat.
Fegyvernek pedig van neki a thumper, ami nagyon jó beltéri fegyver.
Publicon jó a tech, mert ha elég sokan vannak a szerveren, akkor már sokat számít a generátor, de mondjuk 7v7-ben már kevésbé. Ezért is van az, hogy competitiveben nem igazán foglalkoznak a generátor javítással és védelemmel, így techből is kevesebb van, mert akkor a flagre nem marad elég ember. CTF-ben pedig a flag mindig fontosabb mint a generátor. Ezt sajnos publicon sokan nem fogják fel és mennek harcolni a generátorhoz, a flaggel meg akár egy heavy is hazasétál, mert nem figyeli senki.