Unity3D
-
#73
akár ránézhetünk screensheren, de:
Ha sima int-ként tárolod és minden pálya végigjátszás után átállitod akkor ott a bibi, mert ha egyszer már beállitod 4-re, majd 2-re, akkor jó hogy a másik kettőt nem veszi figyelembe.
szóval úgy tűnik a második pont amit irtam áll fent.
https://hutonggames.fogbugz.com/default.asp?W1226
itt is van elágazás. Próbáld meg, hogy csak akkor állitod be a változó értékét (mondjuk kettőre), ha a változó értéke kisebb annál.
Ahogy látom van valami int compare, lehet azzal kell próbálkoznod (csak beletekertem egy tutorialba)