Unity3D
-
#43 Nekem 3 projectem van, amiket hébe-hóba feljesztgetek egyedül. Sajnos meló+egyetem kombó miatt nincs időm rájuk, plusz most tanultam Androidot programozni, így hanyagoltam a C#-ot a nyelvi keveredések miatt. Plusz mivel autodidakta módon tanulom (az Androidon kívül) a programozást, így lassan is haladok.
Az első egy MMORPG (tudom, sokan akarnak azt írni), aminek kész a kliens-szerver kommunikációja, karakter generálás (nem grafikai, csak scriptes), belépés a világba (játékosok látják egymást), NPCk, mobok (többen ölnek egy mobot, akkor mind2 player megkapja az infókat a HPjáról), irányítás, plusz a dinamikus map-töltés, ami akkor töltődik, ha közel érsz egy megye-határhoz, a régi meg kitöltődik. Ha érdekel,akkor van egy out-of-date (majd frissítem, ha érdemit érek el) IndieDB-s oldala. Lands of SomewhereHood, de Facebookon is van oldala. Igazából poénra akarom venni az egész stílust, pl olyan quest, hogy menj végig a Silkroad-on, keress meg egy tagját a League of the Legends-nek, és vidd el neki a Word of Warcraft nevű könyved (igen, direkt nincs benne "L"), és egy Rune of Magic-et. Persze ez csak egy ovis szintű példa, de nem lövöm le a nagyobb poénokat. :D
A második egy kis űrszimulátoros game, ahol egy űrhajóval vagy, és ha közel érsz egy bolygóhoz, akkor átvált földfelszíni nézetre, de ez csak amolyan antigravitációs ökörködés.
A harmadik egy horror-FPS, igazából ezen nincs mit magyarázni:)
Az utóbbi kettő még csak kezdeti fázisban van, az MMOval haladtam a legtöbbet. Bocsi, ha bő lére eresztettem, remélem azért érdekeset írtam:)