Wii - Wii U - Switch - és a többi
-
Pio #6738 Kijött egy csomó Super Mario Odyssey preview, gondolom volt valami sajtós event.
A lényeg:
- a játékmeneten erősen érződik a BOTW hatása
- a kontent nagyon nagy része opcionális
- kevés a skillcheck jellegű rész a játékban, hárdkód mario fanok számára az mindenképp veszélyes terep a Nintendo részéről (lásd BOTW esete a kevés dungeonnel)
- az opcionális kontenthez nem questek vezetnek, hanem abban bíznak, hogy majd a kíváncsiság, a felfedezés öröme, "the satisfaction to the solution of a puzzle you just think might be there"
- azt szeretnék, ha a játék nem egy egységes nagy kaland lenne, hanem mindenki számára rengeteg apró, egyedi, egyéni élmény összessége, ami összeáll egy nagyszerű játéktapasztalattá
- ennek megfelelően RENGETEG a minijáték
- már most többen goty contenderként emlegetik, de persze a teljes játék nélkül nehéz bármit mondani, nagy kérdés, hogy minden világ hangulatában és tartalmában olyan minőségű lesz-e, mint azok, amelyeket demózták