Wii - Wii U - Switch - és a többi
  • Pio
    #6738
    Kijött egy csomó Super Mario Odyssey preview, gondolom volt valami sajtós event.

    A lényeg:
    - a játékmeneten erősen érződik a BOTW hatása
    - a kontent nagyon nagy része opcionális
    - kevés a skillcheck jellegű rész a játékban, hárdkód mario fanok számára az mindenképp veszélyes terep a Nintendo részéről (lásd BOTW esete a kevés dungeonnel)
    - az opcionális kontenthez nem questek vezetnek, hanem abban bíznak, hogy majd a kíváncsiság, a felfedezés öröme, "the satisfaction to the solution of a puzzle you just think might be there"
    - azt szeretnék, ha a játék nem egy egységes nagy kaland lenne, hanem mindenki számára rengeteg apró, egyedi, egyéni élmény összessége, ami összeáll egy nagyszerű játéktapasztalattá
    - ennek megfelelően RENGETEG a minijáték
    - már most többen goty contenderként emlegetik, de persze a teljes játék nélkül nehéz bármit mondani, nagy kérdés, hogy minden világ hangulatában és tartalmában olyan minőségű lesz-e, mint azok, amelyeket demózták