• bakagaijin
    #61
    ME1 sidequest-jei baromira gépiesek voltak, ugyanazok a map-ek újra meg újra, ugyanazokkal a küldetésekkel. ME2-ben ezen változtattak, hosszabb fő történeti szál, végig egyedi, nem laposodik el. A Shepherd testreszabást meghagyták, a döntési lehetőségek végig megvannak, hatásaik is komolyak, szóval ami jó volt ahhoz nem nyúltak. Fallout3-am még nem bontottam fel :).