Komolytalan#9
Az ezekben a játékokban a költség, hogy amikor még van időd - mondjuk egyetem alatt - jellemzően nem vagy olyan szinten, hogy sikeres játékot írj. Mikor meg már vagy olyan szinten, akkor nem tart el apuci/anyuci, és akár csak egy Angry Birdsöt is reménytelen munkaidő utáni napi 2-3 órában belátható időn belül megírni. Aki ilyet akar csinálni, annak gyakorlatilag meg kell finanszírozni a saját életét minimum fél-1 évig, és akkor még csak kódról beszélünk, a grafikát meg a hangokat meg kell venni, pénzért, vagy jobb esetben a grafikus haver idejét is megfinanszírozni.
Ha magyar viszonylatba ülteted a költségeket, akkor mondjuk éhenhalás elleni 150eFt-s nettó, az durván 300eFt havi költség, 1 évre 3.6MFt, a grafikára átlag ugyanannyi idő (van hogy több, van hogy kevesebb), így az össz költség 7.2MFt/év. Szoftverek ha csak a legszükségesebbet veszed (Adobe paletta szükséges részei, mondjuk flash gáma fejlesztéshez) 2x(designer+programozó) az durván 2x650eFt, vagyis további 1.3MFt (persze ezt később már csak upgradelni kell). Szóval ha a játék megvan 1 év alatt, akkor 8.5MFt elég is lehet úgy, hogy nem fejlesztőt bízol meg, mert az ennyiért nem fog dolgozni, hanem te meg a grafikus havered dolgozik - mint függetlenek - és közben nem haltok éhen. Ha meg fél év alatt megvagytok, akkor 5 mila alatt is ki lehet hozni a projectet.