• mad mind
    #20
    Tudod a koncepció hibás. Kevés ember szereti, ha hónapokig tápolt karaktere meghal, mert elment nyaralni. Ha fizetős játék, ekkor nagyon kis vásárlóbázisa lesz, bár azok biztosan nagyon hardcoreok. Viszont ők meg minden szart akarnak, ezért nehéz őket kielégíteni. Ha meg ingyenes, akkor meg nagyon kevesen lesznek magas szintűek, mert a többség az első halálnál hagyja a fenébe.
    Egy játék ami 24 órás elfoglaltságot igényel, az már nem játék. Persze nem tudjuk még, hogy hány óránként éhezne meg a karakter, meg milyen feladatok lesznek, de az amit most kiadtak nem valami biztató.