• Jazoja
    #3
    na akkor itt a következő blockbuster koncepciója, mely a következő játékok (stílus, műfaj,stb) keveréke:

    - eredeti XCOM
    - Rainbow Six: Vegas
    - Crysis
    MMORPG + taktikai FPS + stratégia

    XCOM témája: UFOk vs kommandósok
    Grafikai megvalósítás: Crysis motorral, dzsungel, város, járművek, stb
    harc: mint Vegasban, fedezékrendszer, pontgyűjtés, karakter fejlesztés, esetleg kapott pontokért jobb cuccok vásárlása

    Játékmenet:
    1. MMO lévén mindenki regisztrál, karaktert kreál, kasztot választ stb.
    mivel a játék FPS/stratégia/szimulátor keverék így az ember lehetne pl.:
    - kommandós (aki FPS stílusban apríja az ellent)
    - pilóta (aki a vadászgéppel az ellenséges hajókat szedegeti le, vagy a katonákat viszi ki terepre)
    - bázisparancsnok (aki az egyes bázisokon a kutatás/fejlesztés/építés/beszerzés/stb. feladatokat látja el)
    - egyéb.

    2. az adott tapasztalati pontok szerint hierarchia kialakítása is megoldható, mint ahogy pl. egy taktikai fps-ben, ahol van egy parancsnok, aki utasításokat adhat a többieknek (persze nem muszáj követni)
    pl. az egyik parancsnok műholdról szemléli az eseményeket, és RTS stílusban játszik, a katonák meg lenn a HUD-on látják, hogy fentről milyen parancsokat/infókat kaptak

    Tkp minden adott hozzá:
    - játékmenetet szinte csak másolni kell az eredeti játékból
    - Unreal/CryEngine szintén adott
    - FPS rész felülről nézve, kissé módosított felülettel-> RTS
    - karakterfejlődés, hierarchia meg már részletkérdés
    - hangulat: pl. "Jelek" c. film (Mutonok), vagy X-Akták, de szerintem ebben a témában is van miből válogatni

    XCOM játékból amúgy is tucatnyi készült, de ha jól tudom még egyik se lett akkora siker mint a legelső

    Mondjuk CryTek Hungary rámozdulhatna, ha érdekli őket a téma, keressenek meg és beszállok...:-)