Anademok66#21
FPS-RPG-RTS játék
név: CT - Danger Territory
A történet egyszerű: Van egy hatalmas város, és több katonai szervezet harcol a város irányításáért. A technikai fegyverzet az úgynevezett Core Technology -val készült (röviden CT). A város felett van a sztratoszférában egy harci műhold. Ez lesz az egyetlen "szuper fegyver" a játékban. A műholdat egy távvezérlővel lehet akcióba léptetni, ez a távvezérlőt csak egyszer használható, bár több fajta támadást tud produkálni. A csapat ha talál egy ilyen eszközt, akkor a jelenlegi "össz frag" számból fog levonni pontokat. A műhold mikor hívást kap, a játékmenet egy bullet-time effektust kap. Az a csapat, mely hívta a műholdat, ugyanúgy tud mozogni mint rendesen, de a környezet, illetve ellenséges csapatok mozgása lelassul. A műhold a pálya széléről tűnik fel, s mikor a célpont felett halad el, ekkor megáll az idő, de a hívó csapat csupán mozgása időben lelassul, ekkor a műhold kilövi azt amiért idehívták, miután a célponttól eltávolodik az idő elkezd forogni még lassan, addig a pillanatig, amíg el nem tűnik a horizonton.
Támadás típusai:
Nukleáris csapás (50frag)(mindent leromboló csapás). Fagyasztó csapás (15frag)(egy adott területen belül minden jéggé fagy szó szerint). Rakéta sorozat (20frag)(egy területre 50-100 változó számú rakétát szór rá). Olvasztás (25frag)(A területet teljesen megolvasztja). Vákuum bomba (35frag)(egy bizonyos sugárban elszívja a levegőt a robbanás. Körülbelül 3 percig nincs oxigén a környéken.)
A városban 4-5 csapat küzdd egymással. Egy meccs minimum 30 körös lehet. Eleinte egyik csapatnak sincs bázisa, minden csapat maga választja meg a bázisnak megfelelő helyet, amit biztonságosnak ítél meg, majd felépítheti mérnökeivel. Turreteket építhet, falakat emelhet, sensorokat telepíthet, radar állomást, újraéledési központot, energia ellátó berendezéseket. A bázist lehet fejleszteni fragekből vagy a játékosok a "bázis-pontokat" vehetnek, melyek pénzért kaphatnak meg.
A játékban fegyvereket lehet venni, az ölésért pénzt kap, a karakterét lehet fejleszteni a pénzből, vagy bázis-pontokat venni: pld több fegyvert bírjon el, futása gyorsabb, erősebb lesz a sebzése stb.. Lehet bázisra telepíteni olyan eszközt, mely lehetővé teszi hogy a műhold ne működhessen azon a bizonyos területen, s így az ellenséges csapatok nem tudnak könnyedén győzni.
A karaktereknek a képességeit a játék eltárolná, vagy a szerver. Az eszközök közül, csak a különleges, és nehezen fellelhető tárgyakat lehetne megtartani, és a következő meccsre bevinni.
A műholdat le lehet lőni. Habár eléggé nehéz lenne, de meg lehetne oldani, a műhold ahova esik, ott különleges felszereléseket, fegyvereket, kiegészítőket lehet találni, bár ennek az esélye meglehetősen kicsi.
Az a csapat győz, mely megakadályozza hogy az ellenség bázist húzzon fel pld úgy hogy megölik a mérnököket, vagy ha már felhúzták a bázist, akkor el kell pusztítani a bázist, majd a tagokat. A bázist azért is kell lerombolni, mert a csapat csak a bázisban tud újraéledni. Szóval aki meghal a játék elején, várnia kell míg a mérnökök felhúznak újjáéledési pontokat a bázisban.
Grafika: Nos nem vagyok otthon az újféle játékok grafikai szolgáltatásaiban, de ez a játék akkor lenne igazán jó, ha pld a környezetet 100% -ig le lehetne rombolni, vagyis atomtámadás esetén is úgy sérülne minden ahogy a valóságban, vagy olvasztásnál az egész környezet elolvadna.. vagy rakéta csapásnál a rakéták lerombolnák az épületeket. Vagyis nagyon jó fizikai Motort kéne alárakni.
Nos én egy ilyen játékot nagyon szívesen látnék a gépemen :)
------
2. koncepció pedig nem más mint:
FPS-RPG
Egy Idegen űrhajó leesik a földre, a második világháború közepén, és az idegenünk azt csinálhat amit akar :) amcsikat vagy németeket is szolgálhatja, vagy mindkettőt kiírhatja :) Cselekedeteitől függ mit hoz a jövő.