• Komolytalan
    #14
    "- Játékok - A HTML5 Canvas tag, ill a hardveres OpenGL/DirectX támogatás után nem lesz olyan rózsás a Flash helyzete"
    1. A html5 canvas taget a flashhez hasonlítani kb olyan mint a kőbaltát az orvosi szikéhez.
    2. Hardweres OpenGL/DirectX támogatás már több mint 10 éve elérhető böngészőben. Eddig is ott volt lehetőségnek a java, illetve a Shockwave plugin (amiben beépített fizikai motor is van ugye), és kb senki se fejlesztett ezekre webes játékot.

    "Szóval szerintem a Adobe a Flash-el nincs könnyű helyzetben
    Igazából csak ült a babérjain és most egy igencsak erős konkurenciája született a HTML5 kapcsán"
    Ült a babérján? A Flash 10-es verziónál tart, évente dob ki 1 új verziót, a programnyelve a 3. verziónál tart (és ott 1 verzió lépés nem +3 utasítás, hanem mondjuk objektum orientált lesz). Ezzel szemben a html5 már megjelent kb 2 éve, amikor a Flash még csak 8-as verziónál tartott, a html4 1997-es megjelenése után bő 10 évvel. Mire érdemben támogatni fogja valami, addigra meg el is avul.