KP27#27
A nagy "massz effekt"-et elsőre általában 40-50óra alatt fejezik be. Többszöri nekifutásra miután tudod mit kell csinálni, meg kihagyod a bolygószkennelést, és nem hekkelsz meg minden terminált/pda-t szaros pár ezer kreditért, akkor lecsökken 30, majd 20óra körülre. Feltételezve, hogy nem casual nehézségen játszol. Arról nem is beszélve, hány órányi hanganyagot kellett felvenni a játékban az összes különböző variációhoz. Az első részt csak egyszer játszottam végig, de az is elég hosszú volt. Mass Effect 2-ben, szinte minden pályának megvan a szerepe a fő sztoriban. A harmadik részben pedig még több variáció lesz, ha importálod tovább a mentésed a második részből...
Ehhez képest bocs, de az SC2 igenis rókabőr. Imádtam az SC1 és a Brood War single player részét, de az SC2 első single része nem támasztotta alá, hogy szükséges a 3 részre bontott kiadás. A közel 30 küldetés alatt, végig az volt az érzésem, hogy mennyiségre mennek, és nem minőségre. Rengeteg töltelék küldetés volt, amit simán ki lehetett volna hagyni és semmit nem veszítettünk volna vele. A küldetések előtti hangulatos képregényszerű bejátszásokat, és párbeszédeket is szinte teljesen kihagyták a folytatásból. Nálam egyértelmű visszalépés(és nem kicsi) a SC2 single része, a korábbi részekhez képest. Majd a következő SC2 részek beigazolják, hogy igen. Fajonként 30 single player küldetés, ami inkább mennyiség mint minőség, tele töltelék küldetésekkel, és majd gondolom minden faj kap majd 1-1 új egységet, hogy a multiplayert játszók is újra meg kelljen vegyék...
A multi viszont jó, azt sose kérdőjelezte meg senki.