• Komolytalan
    #42
    Hát igen, csak éppen a webes játékfejlesztés nem az a terület, ahol engineket szokás licencelni. Akinek nincs pénze megírja magának - nem űrtechnika ez általában. Akinek meg van, az megveszi a céget cakk-pakk, és nem lesz később baj a supporttal :-D