TES
  • SaGa Jr
    #4794
    A kiváltás alatt azt értem, hogy ha van két manusod akik közül az egyiknek van +20%-os damage perk-je a másiknál meg van egy fegyver ami ugyanezt tudja (vagy többet) akkor ott a perk megléte nem előny. Tehát hacsak nem kap a kezébe egy hasonló eszközt a specialista akkor nem lesz akkora nagy előnyben a generalist jellegű manushoz képest. Arról nem is szólva, hogy a sebzések tipikusan azok a dolgok amiket alapvetően a skill értéke határoz meg és ezt majd módosítja a perk vagy a tárgy/ideiglenes hatás (amiből számtalan van) ami a delikvensen van.

    A feltevés meg abból indult ki, hogy a perk-ek rettentő sokat számítanak. Na erre írtam, hogy ezek hiánya nem feltétlenül érezhető mert van kompenzáció erre eleve beépítve. Nem minden perk-re igaz, de a többséget adó, általános hatásnövelőkre mind igaz. A dezintegrációt/két effektet/két idézhető lényt például nem váltja ki (bár... végülis a Dark Brotherhood kesztyűje is tud olyat amit semmilyen perk nem tud utánozni sem és rettentő erős, gyanítom a többi brigád egyedi eszközei között is van/lesz hasonló).


    Röviden szólva tehát aki mindenest generál az sok apró dologról lemond, ám ezek többségét tudja kompenzálni és korántsem kerül akkora hátrányba amit ne tudna ledolgozni némi felkészüléssel. Nyilván egy specialistával szemben a specialista területén nem ér fel vele csak a spec tárgyaival/hatásokkal, de ezt a specialista is megszerezheti így előnyét megőrzi. De cserébe más dolgokban fog szívni. Nem kell tehát leírni a JoAT karaktereket, kifejezetten jókat lehet velük játszani és a gépi ellenfelek ellen bőségesen elegendő lesz (ne feledjük azért, hogy nem szénné specializált, übermesch karakterekre lett belőve az ellenfelek erőszintje így mindegy hogyan van fejlesztve a karakter, nem okozhatnak megoldhatatlan problémát akkor sem ha nem használja a dragonborn képességeit).