11421082751314180671.jpg\"Dota2.com\"\"Dota2.hu\"\"Playdota.com\"
Defense of The Ancients 2 a Valve-tól

Dota2.com | Playdota.com | Dota2.hu | Dota2.rts.hu | StreamDota2.com | Changelog
  • Inv1sus
    #2393
    Nem tudom, hogy megy ez a matchmaking rendszer, de most én szüneteltetni fogom a játékot egy kicsit szerintem. Régebben csodálkoztam, hogy szinte az összes game-ben vesznek couriert meg wardokat, rendesen supportolnak és meghagyják a killt (Wtf jobb mint a hon?!).
    Most 10 játékból ha háromban vesznek legalább egy couriert az elején, akkor már örülök, wardolás viszont 10-ből egy esetben történik. Supportolást egyik játékban se tapasztaltam rajtam kívül, de carry megnevezés helyett is inkább a feeder jelzést használnám...
    Szóval jó lenne tudni a hátterét a dolognak, mert rohadtul úgy érzem, hogy direkt dobálja be a rendszer fosalmákat mellém.