• Ender Wiggin #8
    Egyrészt a Codemasters az életben nem csinált még szimulációt, másrészt a célközönség a konzolos fatökűek gyülekezete, ergo árkád játékra volt igény. Az EGO engine viszont nagyon szép. Továbbra is. A kritika is csak a konzol változatokkal játszott. Én pl a gamespot PC tesztjére kíváncsi leszek, mielőtt a pénztárcámat kezdem keresni...