• DrTre
    #13
    Nem értem mit akarsz itt bizonyítani a népnek, de az érveid egyszerűen nevetségesek. Teljesen mindegy, hogy egy fejlesztőcsapat meddig dolgozik egy projekten. Elkészítették, kiadták, vállalják a kritikát. Ráadásul ebben az esetben a kritikus abszolút jogosan írt negatív dolgokat is a játékról, amire később ez a Brad Wardell is rájött és elismerte, hogy hibázott/hibáztak. Ez egy ilyen szakma. Vállalnod kell, amit kiadtál, főleg, hogy rengetegen használják. Vannak persze alaptalan kritikák is, de azért előbb a saját munkánkra kéne koncentrálni, mint azonnal nekiugrani mindenki torkának, aki egy kicsit is negatív kritikát fogalmaz meg róla. Ráadásul a fejlesztőcsapat feje teszi ezt úgy, hogy a bugok és hibák, amik fel lettek sorolva, léteznek is, szintén nevetséges.