• GyaxyBoy
    #20
    Ez akkor lehetne jó, hogyha a valós életben az autók mozgása kb 10cm szakaszonként frissítené magát a számítógéppel, hogy mégis hol halad!
    És még akkor is lenne csúszás!
    Mivel az autó leadja a jelet, ott a vevő fogadja és továbbítja! És ezt annyiszor ahány kocsi van!
    Szerintem sose lesz tökéletes, mindegy milyen grafikával szenvednek vele!
    És egyébként is, mi értelme van?
    Akkor inkább legyen egy olyan lehetőség, hogy a versenyzők köridejét lehessen lementeni és betőlteni a játékba és a számítógépen nem mehet jobb időt mint élőbe, persze a baleset és egyébb hibát is vegye számításba! Így ha nem tud tiszta kört menni a játékban, akkor lehet nem is tudja elérni azt az időt, mint amit a valóságban. De legalább már ezzel is élethűbb lehetne és egyszerűbb lenne a kivitelezése! Mert így is legyőzheted úgymond a valós pilótákat.
    Az meg úgy elég fura, hogy játszol real-time ban és a számítógépen kilököd az egyik emberkét, aki a valós időben meg lazán ott van még mindig előtted! Akkor a gép olyankor mit fog tenni? Vissza dobja eléd vagy szólnak a valós versenyzőnek, hogy most kikéne pördűlnöd? Ez így marhaság!

    Én merem állítani, hogy ez így kivitelezhetetlen! Legalábbis az én logikám szerint! :)