• yesname #12
    Igen lustaság (és még sok pénz). Tudod mennyi plusz munka- és időkülönbség van egy aprólékosan kidolgozot geometriájó, textúrájú stb. renderelt és egy elnagyolt real time engine által kreált animációban? Lehet nem dolgozol a szakmában...
    Vesd össze ezt az eddigi renderelt és előző Blizzard játékok renderelt átvezetőivel. (Attól még hangulata megvan, de határozott visszalépés.)