• Ulkesh
    #153
    "akkor nem értem miért lassulnak a játékok nagyobb felbontáson (ugyanis vektrosak, és a modellek részletessége nem felbontásfüggő)."

    Játékoknál biza felbontásfüggő a dolog, nagyobb felbontásnál nagyobb, részletesebb textúrákat használ a játék és legtöbbször jóval több poligont is.

    "Azt sem értem 3dsmaxban miért tart egy 1024x768-as kép renderelése jóval több ideig, mint egy 640*480-as, hiszen a modell és a textúrák ugyan azok :)"

    Ezt most komolyan kérdezted? :D