• Oláh Herkules
    #151
    fura, akkor nem értem miért lassulnak a játékok nagyobb felbontáson (ugyanis vektrosak, és a modellek részletessége nem felbontásfüggő). Azt sem értem 3dsmaxban miért tart egy 1024x768-as kép renderelése jóval több ideig, mint egy 640*480-as, hiszen a modell és a textúrák ugyan azok :)