Készíts magadnak játékot, UnrealŸ Engine 3 alapokon
  • Sadist
    #10
    Azért tegyük helyre a dolgokat, ezekkel az eszközökkel egy mezei user csak pályákat, átvezető animációkat, scriptelt eseményeket, sok idő és energia befektetéssel legvégső esetben egy modot csinálhat.
    Egy játék tényleges elkészítéséhez ez nagyon kevés. Ha csak megnézzük az UT-t, Mass Effect-et, Bioshock-ot, Singularity-t, America's Army 3.0-t, Splinter Cell-t, akkor ezek között nem csak annyi a különbség, hogy mások a pályák, fegyverek, textúrák. Ha maga a játék logikájának a megírása érdekel, akkor az Unreal Script környékén érdemes keresgélni, de ha nem ismered az OOP alapjait, akkor kb. felesleges időpazarlás.