
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#9563
Ha átküldöd ezt a csomagolt fájlt, megnézem, hogy abban tudok-e segíteni, hogy előkészítem a fájlokat, eltüntetem a meglévő szövegeket (egérrel ez a legszarabb meló lenne), és beállítom a betű sablont, layer effekteket. Utána csak klónoznod kellene azokat, elhelyezni, forgatni, méretezni, meg persze beírni a magyar fordítást. Viszont ez már mehet simán egérrel, nem igényel semmi rajzolgatást.
Photoshop alá a .dds fájlok kezeléséhez fel kell tenni egy kis plugint (nem tudom, hogy ATI-n ez hogy megy, nvidiához ez kell): https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
Ezután tudod majd megnyitni, illetve ami itt fontosabb - menteni a .dds formátumokat. Majd elmondom, hogy mentésnél mit kell beállítani.
Ez így működhet szerinted?