Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • InterC
    #7058
    Földközelben, különösen hegyek között van a repülőgép legkevésbé kiszolgáltatva a rakétákkal szemben. Ez mind a levegő-levegő és a föld-levegő rakétákkal kapcsolatban így van.
    Nagy magasságban nem lehet elbújni. Manőverezni sem nagyon lehet a ritka levegő miatt - ez a rakétákra is igaz persze, kivéve ha tolóerő vektoros a raksi mert akkor kevésbé sínyli meg a kormányfelületek csökkent hatásfokát.
    Azért marad még pár dolog ami a pilóta barátja: Magasság - minél magasabban vagy annál jobb. Maradt még az elektronikus zavarás a zavarótöltetek és a radarkeresztmetszet csökkentés (pl. ha bedöntöd a gépet már akkor kisebb a radarkeresztmetszet, ha pont alulról sugároz a földi radar), de a legjobb orvosság a sebesség Nem véletlen, hogy az SR-71-et nem szedték le az égről