
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Paladin #30261 Pont erre lesz jó amit Repvez írt, az Oculus Half-dome-ban bemutatott fókuszálós technika. Gondolom ezt házasítják össze a következő riftben a foveated renderinggel, amit ugye már régóta tudni lehet.
Szóval a HTC nem előz, csak felzárkózik ;) Ők inkább úgy tűnik folyamatosan kisebbeket fejlesztenek, és rögtön kiadják. Az Oculus inkább nagyobbat akar lépni a pc-s változattal, addig meg a tömegbázist építi ki a Questtel és hasonlókkal. Majd kiderül, melyik módszer válik be jobban :)