
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#11560
várható volt, hogy megvesznek valami olyan céget ami már gyárt valami hasonlót.
Azt meg tudja nekem valaki mondani, hogy a neten fellelhető DK2es videoknál ahol a 2 képet egymás mellett látni SBS videok, ott miért vannak a szinek elcsúszva ? Elvileg frapsz és bandicammal rögzitik, igy a digitális jelen nem szabadna megjelenni a cromatikus aberrációhoz hasonló jelenség , hogy sárga és piros szellemképek vannak a tárgyak körül.Igy jelentősen romlik a térérzet és a látvány is.
Egyébként lehet valahol állitani, hogy a térhatás menynire legyen erős a oculusnál, mint a 3d-s TV-*k esetében? ?ert megmondom, öszintén nem mindenhol volt olyan nagyon elkülönölő térérzet és sem émelygés,de álló helyzetben mégcsak elesni sem akartam mint a videoknál látni.
Igaz én nem occulust probáltam csak a google cardboardot,de az elv ott is hasonló és videok alatt elvileg nem befolyásol a képrissités