Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #11290
    Ez csakis attól függ, hogy a hitboxokat a 3D modellező milyen sűrűn pakolta a szárnyra. A szárnyat szélességében több részre osztják, meg az irányító felületek, plusz az olyan belső részek, mint fegyver, futómű a szárnyba húzva, főtartók, ilyenek.

    Ez pl a clod-os mesza:

    szárnyfelület
    belső

    A hitboxnál megadhatsz anyagokat is, amiknek a keménysége átütőképessége változik (volt bug, hogy azért nem sérült egy gép, mert alumínium helyett acélnak volt megadva egy-két elem), vannak különleges hitbox-ok, mint pl az üza tank, az ha gyújtó lőszerrel találatot kap, akkor jön a láng effekt, ami sérti a mögötte lévő hitboxokat is. A vászonborítású wellingtonnál pl a hajtómű tűz könnyen átterjedhet a törzsre is, és ez a clodban létező sérülésfajta.

    A fegyverek modellezése úgy történik, hogy megadod a lövedék típusát (acélmagvas AP, gyújtó vagy robbanó), a kalibert, a súlyát (teljes súly, és ha van a robbanóanyag súlyát és anyagát(!), a lövedék torkolati sebességet, fegyver tűzgyorsaságot és pontosságot (MIL-ben). Ezt sima wordpad-es táblázatban ki kell tölteni. Ezután a progi számolja a lövedék röppályát és azt, hogy milyen anyagot mennyire sért meg. Persze vitázni mindig lehet mindenről, de az azért látszik, hogy eléggé megbonyolították ezt a dolgot.

    Én nem gondolom, hogy a DCS sokkal egyszerűbben oldaná meg, már csak azért sem, mert a kabinok, fedélzeti rendszerek részletesebben ki vannak dolgozva, mint clodnál.