• Ender Wiggin #35
    Nem kell beleölni egy játék fejlesztésébe 50 millió dollárt (a legnagyobb klasszikusokat furcsa mód kislétszámú csapatok dobták össze a régi szép időkben), és akkor biztos bejön annyi, hogy megérje PC-re is fejleszteni. Csak hát minden mondvacsinált szarra tolja a kiadó előre a lét, amit sosem lát viszont.