

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
retoucher #24615 Itt van egy rögtönzött mini tutorial a map editorhoz, ami esetleg többeknek jól jön, ha épp kedvük támad térképet építeni! 
1. A c:\Users\NEVED\Documents\Euro Truck Simulator 2\ mappában lévő config.cfg fájlba a következő két sorba át kell írni a "0"-t, "1"-re.
Így:
uset g_developer "1"
uset g_console "1"
2. A játék telepített mappájába a base.scs-t ki kell csomagolni az scs_extractor-ral. Ebbe van minden fájl, ill. a def.scs-be.
3. Kicsomagolás után a base\map mappában lesz az europe.mbd file amit a szerkesztő mindig felülír amikor rámentesz az editorba, majd szerkesztés után ezt az europe.mbd-t kell becsomagolnod egy zip fájlba (raktározással, h ne tömörítsen rajta semmit, csak csomagolja be), de fontos, h a map folderrel együtt kell becsomagolni, nem csak simán az europe.mbd-t!
4. Ezt a map\europe.mbd becsomagolt zip file-t (pl. terkep.zip) bemásolod a c:\Users\NEVED\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod mappába és elindítás után a profilodnál a Szerkesztésbe kipipálod a terkep.zip-et, h töltse be azt a mod-ot is.
Egyébként, ha megvan az 1. pont akkor játék indítás után az ESC alatt lévő 0-ás gombbal jön elő a konzol, és oda kell beírni, h edit europe és enter, majd 10-30 mp feketeség után betölti a térképet és lehet is szerkeszteni.
Az editoron belül az F1 a help menü, ott le van írva minden, ill. az "A" betűvel lehet a google térképet betölteni, ami alapján lehet építeni az úthálózatot!
Remélem minden érthető volt!
És egyúttal hoztam pár képet is, épp teszteltem az objektumaim, h beszaggat-e a játékba, de nem tette!





