banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Ohyner
    #75868
    CSak azt tudnám, hogy akkor a két ház méretű artykat miért nem lehet meglátni? Miért ők vesznek észre hamarabb? Miért nem lehet egyetlen lövéssel leteríteni őket?
    Vagy ők nem okoznak elég sebzést messziről? Ők nem lőnek elég pontosan?
    Nevetséges ami itt megy! Következetesség náluk nem ismert fogalom!
    Elfogadom, ez van, német TD nem rejtőzik nem halok bele, de azért az objekt és a papír fogalma maximum elméletben igaz gyakorlatban nem.
    Amúgy ez a válasz meg is mutatja, miért nem az impozáns Stug e 100-t kapjuk mag. Legyen minél nagyobb szélesebb és egyenesebb a páncélja.
    Én már kibékülnék bármivel, csak következetesség lenne. Lényegében minden második válaszuk ellentmond egy korábbi kijelentésüknek, vagy egy játék béli ténynek.
    Ha a játszhatóság a fő szempont, amit személy szerint támogatok akár a német vagy bármiylen nemzet tankjaionak a kárára. Akkor nem értem, az artyk mit keresnek még a játékban, illetve a machmaking rendszer miért nem elsődleges prioritású?