banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • DummyBoy
    #75082
    Arty-scout összeesküvéselmélethez tegnapi példa:

    Klántársakkal platoonoztunk: IS4 - T43 és Object 704 ... (Mindhárom stock, nem is nagyon voltunk meglepve mikor a csapataink tele voltak stock IS3-akkal meg ilyenekkel ...) Az átlag az 7 arty volt ... vagy 6, vagy 7 vagy 8 ... de ez így ment egy darabig ... Tank nagyon ritkán lőtt ki, főleg az enemy artyk ...

    Beuntam, és beraktam a friss - ropogós dagileót az IS4 helyett ... 2 arty, no arty, 2 arty ...

    Micsoda "szmart" MM ...

    @fenntartási költség ... No igen, legyen arányos a javítási költség (Nem hiszem el, hogy az artyk műholdas megfigyelőrendszerének javítása 10-ed annyiba kerül, mint egy scoutban a távcsőé ...)

    Rengeteg ötlet van, hogyan lehetne balanszolni az artistákat, ezek közül talán ami legjobban illene a játékhoz: báj-báj splash damage, csak direct hit sebezzen ... (Ez közelebb áll a valósághoz, mint az, hogy egy agyonpáncélozott nehéztank mellett 5 méterre robbanó gránát harcképtelenné tegyen - kilőjön ...)

    Valamint bájbáj szatelit nézet ... kapjanak koordinátákat a minimapon, és ott kelljen operálni ... Valósághűbb is lenne, meg nekünk is jobb lenne ...

    Akkor lenne igazi kihívás az artyzás.