
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#73009
Sziasztok!
Látom volt egy kis félreértés akörül, hogy mi is ez az efficiency érték. Nos egy képességi mutató, amiben csak olyan adatokat használnak fel, ami prémium accounttól független, ezek között az average tank level, ami a tankjaid tierjeinek csaták szerint súlyozott átlaga (nyilván más mennyíségű damage-et tudsz bevinni tier2-ben mint 10-ben).
Egy átlagos játékos 1000 körül van. Az említett HAC-os követelmény (1300) azt hivatott szolgálni, hogy a fő divíziónkba már csak igen jó játékosokat vegyünk be, a meglévő tagjaink átlagánál is jobbat. Ennek oka az, hogy a mag nagyjából megvan, annyira nem vagyunk rászorulva új tagokra az első számú divízióban, ezért ha már felveszünk valakit, az legalább első blikkre tűnjön jó játékosnak.
Ha egyel arrébb kilistáztok valamilyen klánt, az overview-nál lehet a tagokat efficiency alapján rendezni. Láthatjátok, hogy 1300 fölé kevesen jutnak ebben a játékban. Természetesen nem mindenható ez az érték, de egy képet ad. Hamarosan nálunk bevezetésre kerül a folyamatos teljesítménykövetés a meglévő tagokra, azaz akár egy hónapnyi jó teljesítménnyel is fel lehet majd kerülni a legerősebb divízióba egy másikból. Nem gestapozunk tehát, ezt az értéket az új tagok besorolására használjuk. Pláne, hogy a kezdeti bénázásaid lehúzhatják az értékedet rendesen annak ellenére, hogy azóta sokkal jobb játékos lettél. Klánunkon belül ezt fogja kiszűrni a folyamatos teljesítménykövetés.
Azt pedig, hogy 1300 feletti forumozók úgy reagáltak, hogy nem kerülnének be a HAC-ba, amikor világosan leírtam, hogy legalább 1300 a korlát, nem tudom értelmezni, lehet talán, hogy más magyart beszélünk.