
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#722
Ez ügyben nekem sem világos minden hiába kérdeztem fejlesztői válasz ez ügyben nem érkezett ,hogy szét lesz e ilyen téren választva a 2-3 nemzet.
Ami kb. lesz az egyenlőre Európa térképe provinciákra osztva ezekért lehet harcolni városok többet érnek majd lehet gyárakat építeni termelni sőt ha minden igaz aranyat is kapsz majd a fontosabb területekért. Egy klánnak minimum 15 fővel max 100al kell/lehet rendelkeznie a klántársakat asszem a leader mozgatja majd a stratégiai mapon (vagy ők mennek) egy területért napi 1 védekező/támadó csata lesz helyi idő szerint pár órányi idő lesz megadva amiből a védekező fél választ aki nyer értelem szerűen azé a terület. Új klánok a part mentén szállnak majd be a csatába különböző landing zoneokban és onnan terjeszkednek (gondolom le kell győzni a terület tulajdonosát. Értelem szerűen minél nagyobb egy klán annál nagyobb hadereje lesz annál több csatát tud megvívni stb.
Ebböl nekem az derül ki ,hogy nem lesz kettéválasztva a két oldal (német,orosz) márcsak azért is így gondolom mert az egyik fejlesztő azt mondta ,hogy azért van jelenleg ilyen vegyes csata (német orosz keverten)
,hogy a ballancet jobban be tudják állítani. Meg logikusan is ez az egyszerübb akik játszottak Warhammert azok tudják mire gondolok. Ha túl sokan indítanak német oldali karit akkor nagyon egyoldalú lenne az egész. A fejlesztők azt várják ettől a klánwar tól ,hogy sok alliance lesz meg "hátbaszúrás" meg kettősügynökök meg ilyenek ,ez is arra enged következtetni ,hogy nem lesznek szembenálló "nemzetek" csak klánok,allianceok.
Ja meg lesz offmap artillery ill. airstrike is amit majd a klánleader tud majd kérni 1csatában 1x egy bizonyos gridre.