
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Szakesz #67570 Amikor a 14 másik játékossal passzol a játékstílus, de legalábbis együtt tud dolgozni a csapat és valamilyen szinten következtetni tudtok a másik lépésére, nyerhettek, ellenkező esetben bukó.
Van olyan ismerősöm, aki tier 8 heavy tankkal játszik, de gyakorlatilag csak berohan az ellenfél közé kilövetni magát. Ezt azzal magyarázza, hogy lead pár lövést, XP-t így is kap és hamarabb mehet a másik tankjával hasonlóképp véget vetni csatájának. Egyszerre 2-3 tankkal játssza el ezt. Ha ő a top tank, borítékolhatod a vereséget. :)
Továbbá, rossz passzban van, pont abban a körben akarja kipróbálni a top tankotok, hogy mire megy a "Löwe skill"-lel. Esetleg egy klán több tagja, - talán platoonban, talán nélküle - egyszerre nyomja el a csatát. Egy oldalra rakja őket a rendszer, szóval újfent biztos lehetsz a vereségben. Nem azért, mert egy klán tagjainak kedvez a matchmaker, hanem mert azok szinte biztosan együtt fognak tudni dolgozni és megteremtik a szituációt, ahol 5-en lőhetnek 1 ellenfelet.
Ellenfélnél ismerős platoon 3 taggal, top tankok, te pedig kis szutyokkal vagy, nem érdekel az eredmény. Súgsz egy kicsit társaidnak TS-en, hogy hol áll az artytok, merre fordul a tankotok, hol vannak sokan stb. és máris elveszítette csapatod a csatát - de legalább szereztél egy jó pontot. :)
Hirtelen ennyi jutott eszembe.