
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
bgabor #59277 Ja, már ha van lehetőség a mozgásra, mert olyan a pálya, és azon része ahol te vagy.
Mert például Karélián két oldalon megy mindenki, és fedezékként csak néhány szikla van, ami mögé ha nem bújsz be, az ellenséges tankok pillanatok alatt szétlőnek.
Na ott nehezen mozogsz cikk-cakkban hogy az arty ne tudjon eltalálni. El-Hallufon, Malinovkán ugyanez, nagy nyílt terek amit mindenki kerül, néhány szikla/tereptárgy amit kötelező fedezéknek használni.
Szóval az elméletet mi is tudjuk, csak sokszor az adott térképen lehetetlen elkerülni az artytüzet. Nem is beszélve a Tier5+ Heavy tankokról, amiknek az irányváltás és a mozgás korántsem megy olyan jól, például egy KV-3assal nem fogsz te tudni cikk-cakkban haladni. :D