banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Maala
    #416658
    V4 nálam rammer-turbo-coateddel fut, 2,24 aim time mellé felesleges GL __közelharcra__, ellenben a 457m (extra rations-el, sit awarenessel és 79% reconnal) látótáv jót tesz a meccs végi XP-nek. Rankedben sincs ez másként, a viewrange egy olyan resource, ami által több XP-t, és emiatt több sráfot kapsz, még ha nem is sebzel direktben. Max, ha nagyon derogál, akkor turbó helyett ventit ajánlom, első slotba (jelenleg nyilván a Rammer van ott). Ammo kiosztás meg nálam 10-10-10. :-) Anno első szezonban toltam csak V4-el, utána inkább csak GW-vel, mert az fun volt, rankeden azért ha végjátékig túléled az ebr-hordákat, segítenek, ellenben randomjóskás csatákkal. :-) Elég hamar meg fogod V4-et unni, mert prio target, és egyszerre azért 4-5-6 tankkal találod szembe magad, akár legelsőként is a csapatból. Ha meg hátul akarsz kempelni vele, arra vannak jobb tankok, pl. a Leo1.

    Artyknál Rammer-GL-IRM, Batnél mivel Rammer nem megy rá, ezért tök mindegy mit raksz rá, akár üresen is hagyhatod, mert segíteni úgysem segít semmiben, CGC-nél meg IRM helyett nálam venti van, igaz ott meg minden Bounty equipment. :-)

    CGC és T92 túl lassan tölt ranked tempójához, Obj. meg túl kicsi gun arc-cal rendelkezik hozzá. Ami még meglepő tud lenni, az a bat arty, ha szerencséd van az időzítéssel, és amikor odavágnak az artyk-leszedik a stunt a medkittel, te jössz ki győztesen a stunolgatásból... Mert ekkor akár irdatlan mennyiségű stunt is össze lehet szedni (Malinovkán láttam egyszer 8k assistot Bat artynál, top XP volt). De a gun arc nem neki kedvez.

    Szóval ezek miatt nálam a GW a sweet spot, töltésidőben és gun arcban.