
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Kotomicuki #388709 A Csörcsi III-momon a bevonatos optika a harmadik elem a venti és célzásgyorsító mellett (ezen a tankon a töltésgyorsító az értelmetlen darab, ha van BiA - 1,9 helyett 2,1 sec töltésidő -> túlélhető, pláne, ha 50 m után már a házat nem találja el, annyira nem szűkül, annyi idő alatt). Sokszor én derítek fel és nem fordul vele elő, mint pl. a KV-1-el, hogy "láthatatlan" TD lövöldözi körbe (1v1 felállásban, ha spot-tolnak a túlvégen lapítónak, akkor a "szemét" veszti el előbb...).
Sz'al, ha nincs jobb ötleted (javító láda, mer' mindenki 100%-on szerel; repeszpáncél, mer' annyira azér' nem hullanak a legények és az arty sem "szeret"), sokszor jó hasznát venni, pláne, az ütközetek legelején (egy célzásnyi idővel előbb veszed észre az ellent...) és a legvégén (amikor ismét sokat jelenthet, hogy ki látja meg előbb a másikat...) az optikának. BiA és ventivel még elfogadható volt a célzásideje, emlékeim szerint - a 8-as széria elején mentem vele 500 csatát, akkor még élvezhető volt a gép így, az akkor még jóval nyíltabb pályákon...