banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • András77
    #355337
    Nehéz tank = javítással kell kezdeni. Fullos javítás skill felezi a javításhoz szükséges időt, pl lánctalp felrakása. Gondolom nem kell részleteznem, hogy miért ez a legfontosabb.

    Pillanatkép, sima utazás, mert sokszor kell úgy lőni, hogy mozogsz, tornyot forgatsz stb, ezek a skillek együttműködnek a függőleges stabival, hasonló a hatásuk, mint annak.

    A hatodik érzékről megoszlanak a vélemények nehéz tank esetében, mert ha jól használod, akkor úgyis mindig lát téged az ellenség, de azért azt mondom, hogy hasznos.

    A BiA mehet rá, de erről szintén megoszlanak a vélemények, ha sok skill-t tervezel okés, de 1-2 skill esetében inkább csak elveszik a helyet a fontosabbak elől.

    Német tankok tudnak égni, úgyhogy a megelőző karbantartás is hasznos meg a biztonságos elhelyezés, hogy ritkábban kapjon az ember ammo rack-ot, bár őszintén szólva tiger2-vel egyszer sem kaptam, de a töltőnek amúgy sincs sok hasznos skillje, ezt érdemes felrakni rá.

    A tűzoltó skill gyakorlatilag semmit nem ér, ugyanúgy éghet, arra nincs hatása (arra a megelőző karbantartás a jó, hogy csökkentsd a tűz esélyét), ugyanannyi ideig csak valamivel kisebb hp ég le róla.
    Utoljára szerkesztette: András77, 2015.05.29. 21:31:39