
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
lammaer #343842 A sztem meg bénák a kódolás területén:)
Amikor azt nem programozták le soha hogy ne csak tier szerint legyen balance hanem típus szerint is, akkor majd pont belőlük nézek ki egy olyan rendszert ami több100K játékos számtalan tank és mission kombinációja esetén másodpercek alatt összeállítja azt a csatakombinációt amivel mind a 2*15 player bukásra van ítélve.
Persze mindezt úgy hogy azért néha beadja mindenkinek hogy ne menjen el a kedved tőle... az egész MM egy faék, majd pont az IM miatt csináltak belőle hiperkomplex rendszert.
És most őszintén: mibe kerül nekik hogy odaadják a nyomorék stugot? SEMMIBE. Sokat mondok de 1 nap munkájával összeraknak neked egy új reward tankot (mégcsak nem is prémtank), még 1 nap amig kitalálnak hozzá 60 küldit és már kész is.
Igen, húzni akarják a játékosokat, de ehhez nem kell ördögien kifundált matchmaker meg a játék minden részébe belenyúló változtatás.
Sok pálya, sok tank, sokféle kombináció és sok küldetés. Azt lekódolni amit ti kitaláltok messze több erőforrást igyényel :)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.01.29. 15:41:02