banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • ximix #333054
    A Replay-en nem látszódik korábbról a harmadik TD merre jár, lehet ő trafált el.
    Ez ilyen már a kezdetek óta, de ez egy ismert ficsőr a játéknak ezért lehet rá számítani onnantól meg kidolgozhatsz rá taktikát.
    Ha te spotoltad vagy más mindegy, megállt aktiválódót a álcaháló és csökkent az észlehetősége, pont annyival, hogy ne lásd.( +aktiválódott 25%periszkóp amivel téged észlelt)
    Majd elindult, de 300 méteren már 2 másodpercenkét frissít csak a szerver + a te tankod látópontjai mennyire vannak takarva amik észlelik az ellenség észlelési pontjait és bumm kész chocapic :)

    http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Spotting_Mechanics