banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • bornofakone
    #327686
    Light-ba az egyetlen nehéz dolog nálam az, h 70%-ban ez a map setup: ensk, himmels, kharkov, ruinberg, ezek véletlen szerű sorrendbe pakolva...néha megspékelve 1 el-halluf v sand river-el aminél már már imát morzsolgatok.
    Az esetek 10%-ban van olyan h murovanka, prohorovka v campinovka...:)
    Rettentő unalmas t10-ben állandóan városi mapon szenvedni. Oké 1k dmg megvan jópár alkalommal, már pár orlik is összejött, xp is ömlik így....de h a spot dmg-t pár százasával kell összekaparni...eszméletlen. 1x voltam szerencsés, és 1 murovanka befigyelt 6k spot-al utána meg 1 prohorovka 5k spottal...3.-k csatával már meg is volt a spot dmg el-halluf-on :D

    Számomra a medes egyszerűbb, t20/panther kombóval egész szépen megvan ráadásul minden mutatóm növekszik, chaffee-vel a WR-em 50%-ra esett jó meredek módon....:D (egyszerűen nem tudom befolyásolni a t10-s városi csatákat...)

    Viszont a nagy random isten a light-s szenvedéseimért cserébe, rég nem látott artys "skill"-t adott. Csatáim nagy részét nyílt mapokon játszhatom (a fent említett murovanka,campinovka és prohorovka trión), ahol rendre 4-5k dmg körül sebzek, végre meglett gw tigerre az ace plecsni is. Olyan mozgó light-okat kapok ki h csak pupillázok, ráadásul a medeket szinte aprítom 50-60-al is telibe kapom a népet és rendre full sebzéseket tol be. Volt olyan köröm h 6 lövésből 6,7k dmg jött össze :)